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DirectX11 Win10 最新免费版(DirectX11 Win10 最新免费版功能简介)

DirectX11 Win10 最新免费版(DirectX11 Win10 最新免费版功能简介)

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  DirectX11 Win10版是一款非常专业的多媒体编程接口软件。该版本可在Win10操作系统上使用,它基于C++基础之上开发,并有着炫酷的游戏3D动画、3D音效、视频、图形等元素,增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,能够让用户大幅提升处理效率,事半功倍。

【功能特点】

  1、DX11新增了计算着色器(Compute Shader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest 2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX10.1硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA可以照此提前开发适当的驱动支持。

  2、DirectX 11的诸多特性似乎暗示我们,DirectX 11被迅速采用的时机已经成熟,特别是微软的Windows 7发布之后,这一趋势将会势不可挡。而如今,HLSL,High Level Shading Language,高级渲染语言已经完全成熟,这势必会让DX11在众游戏开发者们眼里变得更加具有吸引力,而且越来越多的人开始认识到DX10其实就是DX11的子集,这对于DirectX 11将来被快速采用也会起到促进作用。另外,DX11可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。DirectX 11同时可以兼容Vista操作系统,所以用户不用担心不能升级,而Windows 7与生俱来的魅力在很大程度上也会促使Windows XP用户们做出升级的决定,也就是说,对于开发者们而言,市场上将会有足够大的可运行DX11的系统群体。

  3、微软曾许诺DirectX 10可以带来革命性的视觉体验以及渲染技术,但结果却是仁者见仁,不过可以肯定的是,DirectX 11可能最终将会履行这一承诺。虽然我们现在不可能马上就看到DirectX 11独有的特性所带来的效果,但是这一新版API的普及将会对刺激适时3D绘图技术不断提升大有裨益。

  4、从DirectX 6到DirectX 9,微软一直在有条不紊的使他们的编程API从一种固定的功能传播介质以及动态的数据结构向一种丰满的、可编程的、可进行绘图硬件深控的环境演变。从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。但是,DirectX 11的演变过程则有很多不同。

  5、为了最大限度的提升可编程性,DX11宁可丢掉一些原有的结构效度。微软将DirectX 11构建成DirectX 10/10.1的精确父集,这让DirectX 11无形中新增了很多奇妙的潜力。特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码,而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上运行。当然了,对于DX10而言,并不是所有的DX11特性都是可用的,但是这却意味着开发者可在采用DX11的情况下同时针对DX10和DX11硬件进行开发,而不用考虑两者完全分开对待:因为两者是相同的,只不过,一个是另一个的子集功能而已。但是,如果应用某些DX11独有特效,比如说tessellator或者compute shader时,区分代码路径是非常必要的,但这完全属于从DX10向DX11过渡过程中的益处所在。

【常见问题】

  问:安装DirectX SDK过程中出现安装错误,Error Code:s1023?

  (1)要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。

  可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:

  MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}

  MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

  (2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。

  (3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去

  问:电脑未安装Direct X会怎样?

  最简单的就是玩游戏没有声音,并且,游戏可能会弹窗消息提示您未安装Direct X

  问:如何查看directx版本

  1、点击电脑左下角的开始菜单,点击运行

  2、点击运行后,在弹出的对话框中输入,DXDIAG,点击确定

  3、点击确定之后,就会弹出DIRECTX诊断工具,在这里面就可以看到DIRECTX3、版本了,我的版是11的,在这里还可以看到CPU,内存等信息

  4、点击显示菜单项,可以看到显存的相关信息,显示型号等

  windows系统查看方法

  在Windows10系统桌面,右键点击桌面左下角的开始按钮。

  在弹出的菜单中选择“运行”菜单项。

  在打开的运行窗口中,输入命令dxdiag,然后点击确定按钮运行该命令。

  一会就会打开Directx诊断工具窗口,在这里可以看到Dx的版本号。

  如果要查看DX运行是否正常,可以点击窗口中的“显示”标签

  在打开的新窗口中,可以看到Directx功能窗口,只要下面的三项都已启用,说明DX运行是正常的。

  问:进化显卡不支持directx 11如何解决?

  1:下载并安装软件

  2: 开始 - >运行dxcpl - >编辑列表

  3: 点击 "..." 如下图

  4: 导航到 ”X:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonEvolveBin64_SteamRetailclick“文件夹

  选择”StaticLauncher64.exe“, 打开

  5: 点击"Add", 然后再点击OK

  6.在"Device Setting"设置为11_1,勾选右边的”WARP“,然后应用和确定

  7.最后···最后你就可以进入游戏了

【软件对比】

  1、DX9与DX11

  从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。

  截图

  2、DX11与DX10

  微软将DirectX 11构建成DirectX 10/10.1的精确父集,特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码,而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上运行。

  DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程,但如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果。如果应用某些DX11独有特效(比如说tessellator或者compute shader)时,区分代码路径是非常必要的,但这完全属于从DX10向DX11过渡过程中的益处所在。

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